Flutter is gebouwd met prestaties in het achterhoofd. De rendering engine van Flutter is ontworpen om te kunnen draaien op apparaten met beperkte rekenkracht en geheugen, zoals internet-of-things (IoT) apparaten. Om dit te bereiken, maakt Flutter gebruik van een techniek genaamd “compile time checking.” Hiermee kan de Flutter-compiler uw code controleren op fouten voordat deze op het apparaat wordt uitgevoerd. Dit betekent dat u fouten in een vroeg stadium kunt opmerken en kunt voorkomen dat u uw code op het apparaat moet debuggen.
Flutter biedt ook een hot reload-functie waarmee u wijzigingen kunt aanbrengen in uw code en onmiddellijk de resultaten kunt zien, zonder dat u de app opnieuw hoeft te starten. Dit maakt ontwikkeling sneller en eenvoudiger.